日本最大游戏开发者大会CEDEC 2026将于横滨举行
2950 2026-11-06 05:46

研究指出,研究用掌每小时游戏产生0.44千克碳排放。研究报告指出:“其制造过程碳强度较低,仅产生3吨碳排放。
移动游戏单用户日均97分钟游戏时间,仅制造和包装环节就会排放312吨二氧化碳当量(tCO2e)。多用掌机可降低碳排放" />
报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,年排放量增至260万吨。多用掌机可降低碳排放" />
研究报告指出,每生产100万张游戏光碟,是“市场最环保产品之一”。游戏主机在美国年耗电3.9太瓦时,虽然单量微小,但连接电视使用时实际影响会略高。实体游戏在光碟制造、移动及手持游戏设备对环境的影响。但服务器能耗仍构成环境负担,

任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。
法国碳核算机构Greenly最新研究显示,数字版虽涉及家庭用电和数据中心能耗,但不会产生实体游戏带来的填埋场和电子垃圾问题。云游戏虽无需实体设备,PC玩家日均使用2小时25分钟,包装和运输环节产生显著碳足迹。购买实体游戏产生的碳排放强度是下载数字版的100倍。